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柔道刷图加点

朴念露

柔道刷图加点

柔道刷图加点全面攻略

在《地下城与勇士》(DNF)这款风靡全球的横版格斗游戏中,柔道作为物理固伤职业,以其独特的抓取技能和强大的控制力深受玩家喜爱。对于想要在游戏内大展拳脚的柔道玩家来说,“柔道刷图加点”无疑是一个至关重要的课题。本文将详细解析柔道职业的加点策略玩家在副本中如虎添翼。

一、柔道职业简介柔道,作为DNF中的格斗家转职职业之一,以其独特的“摔投”技能体系著称。柔道不仅能够通过抓取敌人进行强力摔掷造成伤害,还能利用丰富的控制技能为队友创造输出环境。在刷图中,柔道的高连击数和稳定的控制链是其最大的优势。

二、基础技能加点建议对于柔道而言,基础技能的加点直接影响到后续技能的选择和输出效率。① 背摔:作为柔道的核心起手技能,背摔的加点建议满级。其短CD和高伤害比例使得它在清理小怪时尤为高效。② 抛投:抛投是柔道的又一重要抓取技能,可以将敌人高高抛起后进行连招。建议加满,以提升其伤害和控制能力。③ 钢筋铁骨:虽然该技能主要用于增加防御力,但作为柔道,适当的生存能力也是必不可少的。根据个人喜好和装备情况,可适当加点。④ 摔技强化:此技能是柔道的核心被动,能大幅提升抓取技能的伤害和效果。必须加满。

三、核心输出技能加点柔道的核心输出技能主要集中在抓取后的连招和大范围AOE技能上。① 野蛮冲撞:作为柔道的主要位移和聚怪技能,野蛮冲撞的加点建议根据个人喜好来决定。若追求更高的伤害和控制,可以考虑加满。② 霹雳肘击:在抓取敌人后释放的强力一击,伤害可观。建议加满,以提升柔道的单体爆发能力。③ 螺旋彗星落:柔道最具

柔道纯刷图加点

滑行加到7

暴力满

背摔10强制 强化 雷霆不加

抛投5或满 强制

金刚要加最少加到16 强制可以不加 没人在XXX后面接金刚

折颈不用满最多+10就非常够用了

上勾5强制 柔道不是靠上勾混的所以+5够了

鹰踏5旋风1

疾风追击你会用可以+1 建议不加

下T前T不加

霹雳肘击+1(点实在太多可加高)

抛沙不加

蹲伏可+1 (可以躲的技能多的简直令人发指)

念气波不加

分身可加3或7 压制很好用

大锤满 由于是经常用的技能 和旋风一样8秒的CD 加满伤害很高所以建议加满 另外可以接裂石破天

钢筋铁骨至少5

野蛮1 打大枪的神技 喷火 激光 狙都打不到你 效果没有蹲伏好 但是可以蓄力BT撞过去接抓

彗星至少5强制不用出

地狱摇篮+1

裂石破天可接在大锤后面,也可直接抓人,所以可以加高

摔技强化不刷图不加 刷图+5

抓取奥义点多就满

末日风暴+1 纯刷图可满 PK也有用 翻盘神技

估计这种加法还能剩很多点

那么就钢筋铁骨 物理暴击 物理背击 分身这几个里面选择

最后说一下后跳

这个技能对柔道来说很怨念

因为玩旋风一般是要跳到别人头的高度的

但是经常因为学了后跳

于是就被别人连- -

所以我没学

如果你能用好后跳可以加

但是柔道没必要用后跳

而且100点SP真TMD贵

dnf女柔道纯刷图加点

暴力流加点。

背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。

抛投满 固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。 不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。

折颈18或满 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。

野蛮满 30倍的武器伤害,3级EX技能强化就是40倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取 配合混沌支配者 是70版本柔道打BOSS爆发力最高的连招)

暴力 摔技强化 满 不满别刷图

滑行7或满 主要配合彗星聚怪。

大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招

摇篮 彗星 列石 满 柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。

抓取奥义1 坑爹技能

霹雳肘击1 用来聚怪和散怪 无敌时间长可以防身。

钢筋铁骨满 体力就是HP

金刚碎5前置 拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年 (本人A1开始的抱抱)

鸟踏1 有些为了旋风腿把鸟踏出了5 ,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地 和 大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了

物理暴击和物理背击 满 不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。

受身蹲伏1 翔跃1

末日风暴1 我穿的远古2 力量1300都没有,但我有95的暗强,这个技能不吃属性强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满

TP: EX空绞连锤 EX死亡摇篮 强力的输出技能

EX强化-野蛮 30%的攻击可增加野蛮冲撞 10%的武器伤害,并减少将近0.3秒的蓄力。

EX强化-彗星 其实并不觉得彗星伤害多高,但学了两级强化成长还是满高的,打小怪的晕眩几率也很高。

EX强化-摇篮(只学一级) 第一级是增加10%的攻击,第二级是增加摇篮选择的。

命中 力量 必须满

以前我是满属性强化,现在分了一点TP给 EX强化-摇篮,就只点了2级。

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