梦幻西游2013全民pk赛
{梦幻西游2013全民pk赛:游戏攻略详解《梦幻西游2013全民pk赛》作为一款深受玩家喜爱的经典回...
一、加点词属性解析
在探讨“斗战神猴子棍系加点”这一关键词时,我们可以清晰地识别出它属于游戏攻略词。作为《斗战神》这款热门网络游戏的玩家,对于角色加点的选择是至关重要的,它直接关系到角色的战斗能力和游戏体验。因此,“斗战神猴子棍系加点”无疑是针对游戏中猴子职业(特别是棍系分支)玩家的一份详细指南。
二、角色定位与特点
在《斗战神》中,猴子职业以其敏捷的身手、高额的爆发伤害和独特的技能组合而著称。棍系猴子更是以其长棍破甲和大范围攻击能力赢得了众多玩家的喜爱。这一职业定位清晰,既适合单体爆发,也擅长群体控制,是游戏中不可或缺的输出角色。
棍系猴子的技能特点主要体现在其快速且连续的攻击方式上,无论是单体快速攻击还是扇形区域的多敌人攻击,都能展现出其强大的输出能力。此外,其特有的幻影技能和巨猿拳罡更是为战斗增添了无限可能。
三、加点策略分析
对于棍系猴子的加点策略,我们可以从以下三个方面进行详细分析:
① 会心属性:会心属性直接影响命中和暴击率,对于依赖高爆发伤害的棍系猴子来说至关重要。因此,在加点时应优先考虑会心属性的提升,以确保在战斗中能够稳定输出高额伤害。
② 攻击属性:攻击属性是棍系猴子输出的基础,破甲能力更是让其在面对高防御敌人时游刃有余。因此,在会心属性足够的情况下,应着重提升攻击属性,以最大化输出效果。
③ 生命值:虽然生命值不是棍系猴子的主要加点方向,但适当提升生命值可以增加其在战斗中的生存能力,避免因被秒杀而影响整体输出。因此,在会心属性和攻击属性提升后,可以考虑适量加点生命值。
四、技能搭配与战术运用
在技能搭配上,棍系猴子应充分利用其快速攻击和大范围控制的特点,合理组合技能以达到最佳输出效果。例如,可以先使用单体快速攻击技能逼近敌人,随后使用扇形区域攻击技能对周围敌人造成大量伤害,最后利用幻影技能和巨猿拳罡进行爆发输出。
在战术运用上,棍系猴子应注重灵活走位和时机把握,利用自身的高爆发能力快速解决战斗。同时,也要注意观察敌人的动作和攻击模式,及时调整战术以应对不同情况的战斗。
五、总结与展望
综上所述,“斗战神猴子棍系加点”作为一份游戏攻略词,不仅涵盖了角色定位、特点分析、加点策略和技能搭配等多个方面,还为玩家提供了实用的战术建议。对于想要在游戏中提升棍系猴子战斗能力的玩家来说,这份攻略无疑是一份宝贵的指南。
随着《斗战神》游戏的不断更新和完善,未来棍系猴子的加点策略和战术运用也将更加丰富和多样。玩家们在遵循基本加点原则的基础上,可以根据自身实际情况和战斗需求进行灵活调整,以打造出独具特色的棍系猴子角色。
总之,“斗战神猴子棍系加点”不仅是一份游戏攻略词,更是玩家们探索游戏世界、提升战斗能力的一把钥匙。希望每位玩家都能在游戏中找到自己的乐趣和挑战,享受《斗战神》带来的无限精彩。
确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个连击点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
目前这个加精修点的方法为输出最高,也可以说攻守兼备的加点法。很多人问为什么不用旋空震,因为旋空震的作用就只有大范围聚怪,可以说为了聚一次怪浪费三个连击点,所以还不如替换成护身咒,又可以保命。所以说是攻守兼备的加点法。
以下就是大圣本人的加点法:
奔雷击4重:要不是为了定海神针4重都不想点到4重天以及精修点。招式追加必点,因为招式打不完就没有连击点、定海神针一重是叠定海状态才有输出。还有神棍关系着连击点大家都明白。
棍势如山13重:没有连击点和破天状态下这个技能输出比奔雷高。并且加了精修回3点连击点,而且这个技能没有攻击几个目标的限制。
行云流水压迫点满,猴子要的是,可以用最快的打出棍势如山回连击点,以及可以群劈怪物,还可以从定海神针一重快速的用棍势如山打出定海神针二重。
点迎势而上的话棍势如山第一第二招会变招,灵活的使用可以躲避BOSS的攻击,还有三重天可以退化到二重天。
有些人问:奔雷击很好了为什么不拿奔雷回连击点。我要说的就是。3个奔雷=2个棍势回的连击点。但是他们的是可以忽略的。还有就是棍势可以打的怪比奔雷多。再者如果你靠奔雷回连击点的话,那我问你棍势如山的熟练你要不要点出来呢?如果要那好先点到7重天。
破天棍13重天:猴子的最高的输出技能就是破天。所以里头的精修点都点满,伤害加深也点满。无所畏惧还可以点精修就有点一个了,因为每2次打完破天才有效果。
神行术8重天:
灵活:加攻速,猴子才是王道、
冲刺:位移招式伤害提高60%很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。
灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50%回避率。
狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。
有人问为什么不把重天点满,重天即使点满它还是只能提高60%伤害。
巨猿拳罡8重天:攻击是要的15的伤害加成。巨猿输出的时候不减体力很强大,裂甲所有连招的破霸体能力给你提高20点必点。
注:猴子加了神棍之后他的攻击技能都要减体力的。这个巨猿就是消除消耗体力的效果。最重要的一点。这个技能一定要配合神行术一起用,神行的狂躁会增加攻击消耗的体力。但是会回体。如果巨猿和神行一起用就是消除消耗体力的效果。连带的神行的每次攻击增加的体力消耗也会消除而且还会回体。这个猴子们一定要注意。巨猿的冷却是见是45秒。但是千万不要把他当45秒的冷却用。一定要把这个技能当是神行的60秒冷却。换句话说先用神行术再用巨猿拳罡,不然伤不起。
活筋7重天:猴子不要活筋不是猴子了,这个技能回3个连击点外给你加斗志,定海神针四重和爆发就要活筋,1点斗志=0.69攻击,精修就不用点了。(有领悟点就点满)
隐身咒14重天:隐身咒跟活筋一样。能点重天就点。活筋加斗志,隐身加攻击。这两个技能是猴子高伤害的代表技能。不点满不行。并且这2个技能加的攻击和斗志往往是看你加的等级是多少给你多少收益的。下一重加的收益是你上一重的翻倍。
寻找时机可以回连击点还霸体减伤,原形毕露是直接回3连击点。偷袭是释放攻击性技能石有100%的基础几率,眩晕时间为4秒。下次攻击造成的伤害提升20%,最多累积5层,所以说猴子的定海神针四重的破天棍可以用隐身咒和活筋来打出个爆击以及无线破天棍。
护身咒8重天:给你吸收的总伤害量增加30%外,移除时回复50点体力,护身状态下每次受一次攻击给你回复20点体力,还是霸体状态下每秒恢复3%的生命值,也可以说是你的救命技能,无论是PK还是打副本都离不开这个技能。
技能加点无论是刷副本还是PK都可以打出最高输出也可以当救命方法,假如用这个加点方法打不出输出的话是你的手法问题了。
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