梦幻西游2013全民pk赛
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DNF元素爆破师刷图攻略
在《地下城与勇士》(DNF)这款风靡全球的动作角色扮演游戏中,元素爆破师作为魔法师的一个转职分支,以其独特的元素操控能力和华丽的技能效果,深受玩家喜爱。本文将详细介绍元素爆破师的介绍、玩法、特点以及高效的刷图攻略。
一、角色介绍
元素爆破师,顾名思义,是一位能够操纵四大元素(火、冰、光、暗)进行战斗的大师。他们不仅能够召唤出元素之力对敌人造成范围伤害,还能利用元素护盾保护自己,是团队中不可或缺的输出与控制角色。
① 背景故事:元素爆破师源自对元素魔法极致追求的魔法师群体,他们通过不懈的努力,掌握了将自然界四大元素化为己用的能力。
② 职业定位:远程魔法输出,擅长利用元素技能进行大范围的群体伤害。
二、玩法解析
元素爆破师的玩法核心在于灵活运用各种元素技能,根据战场情况选择合适的技能组合,以达到最高的输出效率。
① 技能搭配:玩家需要根据自己的喜好和战斗需求,合理分配技能点。例如,火系技能注重爆发伤害,冰系则擅长控制敌人,光系提供增益效果,暗系则具有持续伤害能力。
② 连招技巧:利用技能的冷却时间进行无缝衔接,形成一套高效的连招链。例如,可以先使用火焰冲击造成初始伤害,随后接上冰霜新星控制敌人,最后用光电鳗进行收尾输出。
③ 元素反应:元素爆破师的一大特色是元素反应机制。当两种或多种元素技能同时命中敌人时,会触发额外的元素效果,如冰火交加造成冻结效果,光电与暗影结合则能引发爆炸。
三、角色特点
元素爆破师以其独特的技能体系和强大的输出能力,在游戏内享有盛誉。
① 高爆发:元素爆破师拥有众多高伤害技能,能够在短时间内对敌人造成巨量伤害。
② 范围攻击:大部分技能都具有较大的攻击范围,适合在密集的敌人群体中作战。
③ 元素多样性:通过掌握四大元素,元素爆破师能够根据战斗环境的变化,灵活调整战斗策略。
四、过关攻略
在DNF的各类副本和挑战中,元素爆破师凭借其强大的输出和控制能力,往往能成为团队中的核心角色。
① 熟悉地图:在挑战新副本前,先熟悉地图布局和怪物分布,合理规划技能释放位置。
② 团队协作:与队友保持良好的沟通,利用元素反应机制,增强团队的整体输出能力。同时,注意为队友提供必要的控制和支援。
③ 技能优先级:面对BOSS战时,优先使用高伤害和控制技能,确保能够快速削减BOSS血量,同时保持安全距离,避免被BOSS技能命中。
④ 装备选择:根据自身的技能加点和战斗风格,选择合适的装备。优先提升魔法攻击力、暴击率和技能等级加成等属性。
综上所述,元素爆破师作为DNF中的一位强力输出角色,不仅拥有华丽的技能特效,还具备高度的可玩性和适应性。只要玩家能够熟练掌握其技能搭配和战斗技巧,就能在各类副本中轻松应对各种挑战。
有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。
1.武器
爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。
3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。
2.防具
除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。
3.首饰
戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。
项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。
手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。
称号:可以爱丽丝先用着观望
4.时装/徽章镶嵌
时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避
徽章镶嵌:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好
作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。
四、实用技巧:
爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。
如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU就死了。
爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。
关于攻速的作用:
上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。
电磁炮的运用:
HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。
写在最后:
最后祝每个喜爱元素爆破师这一职业的玩家都能玩出自己的特色,越玩越精彩精彩。如有更好的加点思路及职业技能见解,也欢迎随时提出。
元素爆破师(魔皇)
总SP:7470
花费SP:7470
剩余SP:0
普通:
魔法冰球 1级
魔法旋风 1级
擒拿掌 1级
瞬移 1级
魔球连射 3级 (呃~这个怎么说呢,前期打小怪还好啦,单打都行,后期怪太多,这招只能发5颗球,又不是全体输出,所以我只加3,用于前期练级。)
强制-魔球连射
旋火盾 1级 (前期刷图艰难,加这一招顶一顶,其实是最后剩余的SP刚好能加这
个)
魔法炮 1级(附加【属性变换】的光属性赚感电)
转职:
属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性
603%)
地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加
满)
冰晶坠 5级(375%攻击力,【冰晶之浴】的前置技能)
元素环绕 10级(这个很有争议性,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属
性的完美防御,10级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒
,虽然说加满可以减少伤害15%,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚
至被秒。冰属性的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡
一两次伤害。)
旋炎破 10级(魔攻303%,火焰爆发攻击力1211%。前期一些图刷起来看似很好用
,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)
(((PS:【元素环绕】和【旋炎破】这里我还有第二套加法,就是【元素环绕
】点满23级,【旋炎破】只点5级,其他不变,同样是将SP用光。)))
魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一
般打高级怪和boss常用。)
雷光链 5级 (出【雷光屏障】前置)
暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%
攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)
冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是
很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)
雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击
力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)
黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)
元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)
爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)
元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)
元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是
怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)
元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)
通用:
远古记忆 10级(增加150点智力)
魔法暴击 10级(魔法暴击率10%)
不屈意志 10级(55秒,100%不被中断)
受身蹲伏 1级
特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)
强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)
强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)
强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)
个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:5)
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点
满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、等,所以这里我只点10级)
强化-命中 20级 10%命中
强化-MP恢复 8级 (每分钟恢复MP400点)
强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)
强化-魔法暴击 5级 (魔法暴击率5%)
强化-移动 5级 (移动 2%)
强化-回避 2级(1%回避率)
强化-所有属性抗性 1级(加1点抗性)
至于装备什么的,有钱当然是买最好的啦,没钱只能随便了,尽量堆智力好了~
我目前洗了3次点了,这个还算是我比较满意的加点。除了异界外,其他图都适用的刷图加点。因为异界我很少刷的,还要换高抗装备,麻烦。
装备,当然异界或是史诗最好了。但是那个得慢慢攒,还要好人品。
1武器,高强,至少+10的华尔兹。SS不敢想啊。
2称号,最好是加暴击、命中、高智力的称号。新年称号最好。
3首饰,项链虫链+8%伤害,任务装备便宜实用。手镯虫手镯,+7%暴击,暴击很重要。戒指,艾尔文+9%智力,或是黑珍珠+20%魔法破招攻击力。
4服装,“真·自然和谐”套。有能力就65传承,野猪,异界套。没钱就假紫高智力套。
5时装,选双智力,技能1魔力燃烧,技能2远古记忆。
6右槽,高级融合石+属性强化,或是单强化光、火。
7左槽,高魔法攻击+高四属性
8附魔,真猪35智力卡,或是极限BOSS卡加魔攻、魔法暴击、背击。
争议技能的个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,电属性时,有感电高伤!
②魔球连射,3级出强制,10级出强化或满出强化。建议满级出强化。经过我的视频录像对比,一样的装备,满级的属性转换。3级与30级出强化打龙蛋,取最低攻击力对比,相差甚远。在特殊远古图中只能XXX时,就看到他的威力了。使用最频繁的技能。
③强制,不学无任何影响。
④元素环绕,1级,11级或是满。建议1级,虽然冰属性时有完美防御,刷塔,刷绝望,刷远古必用技能,其实效果并不明显。在高频攻击下,即使是满级3次,也是很容易破的。
⑤元素轰炸,不学。当初我是剩余点全加到这个上,才6级,打不上是个问题,CD也长,并且还给自己挖坑送葬。
⑥跃翔,1级,没墨竹的话。
⑦属性唤醒,解释一下,例如放火技能时,其他属性被强化10秒。所以多放不同属性的技能才有强化效果。
⑧觉醒,不加。CD超长,攻击一般,还是站桩技能,高SP消耗。
⑨独立攻击,不加。神豪附魔专属。贫民勿进!
⑩旋炎破,其实满级攻击力一般,但是本人使用习惯了,所以自己考虑吧,不学的话剩余点可以加冰晶坠或是魔法暴击、背击。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2600
已用QP:2600
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满了,XXX起来还是蛮爽的。
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:10 强化前置,这个技能其实伤害很暴力的。就是范围有点小
元素环绕,等级:1 冰属性时,完美防御1次。绝望塔神技啊!
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置,有硬直效果。刷塔可用。
暗域扩张,等级:21 满,超高攻击,半屏失明。
旋炎破,等级:18 满,6次攻击加爆炸。有硬直效果。
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高
黑暗禁域,等级:16 满,减速加聚怪。伤害还可以
雷光屏障,等级:14 SP点数有限,感电高伤。其实刷图时使用频率不高,够用了。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 挂了,跳起向下连射加魔法炮再连射拖CD。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
魔法背击,等级:2 就这么多了
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
强化 - 冰晶坠,等级:1 满
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16 就这么多了
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
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