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比较真实的战争游戏——arma3server是什么游戏

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arma3server是什么游戏

arma3server是什么游戏

是一款军事游戏。

《武装突袭3》(Arma 3)是一款由Bohemia Interactive开发并发行的战术动作游戏,是《闪点行动》的正统续作,商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版,使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。

游戏背景设定在地中海岛屿,该系列尽管相对军方版本,真实度下降不少,但是仍然被玩家称为军事模拟软件而不是游戏。

背景设定:

在爱琴海,北约与伊朗武装部队的僵局中态势不断升温。欧洲影响力的不断衰落和强大崛起的东方之间形成了一个战略断层线。但是当一个关键的雷达设施从电网上脱落后,希腊便成了引爆全球性冲突的燃点。

由于所深陷的局势已远远超出所能掌控的,一群狼狈不堪寻求撤退的美第七步兵师的士兵,和一小组UKSF秘密行动小组将共同为生存而战斗。他们只有当地一小股抵抗力量为支持,必须快速适应形势,克服艰难环境,击败凶残的敌人

在经历了与东方武装力量多年的激烈战争之后,欧洲成为了损失惨重的北约军队中的最后支柱。面对濒临被赶进大海的局势,北约指挥官采取了一个近乎于绝望的举措,他们将希望寄托于一个被严格保护的军事机密:“震级”行动。

一支小型的特种部队和研究人员被送往一个深入敌后的地中海的岛屿。然而,这个任务计划被泄漏,并且任务部队被歼灭。幸存下来的“斯科特·米勒”上尉(Scott Miller -就是前一阵“黑客攻击事件”中被披露的人物)被海水冲上了敌方的岛屿。他决心尽其所能继续完成这个任务,他将面对危险的现代化战争,一个未知的世界,以及由他的决定而产生的后果。

比较真实的战争游戏

比较真实的战争游戏有:

1、战术小队:战术小队是一款硬核的多人战术拟真游戏,该游戏由《战地2》模组发展而来。游戏几乎很少有HUD,也没有击杀提示,弹夹容量等常规FPS该有的显示。取而代之的是武器近乎真实的后坐力;发射炮弹、子弹来打击较远范围需要测量下坠、风速等条件。可以说是非常考验小队配合,上手难度比较大。

2、逃离塔科夫:逃离塔科夫是一款接近真实射击游戏,玩法有点类似于大逃杀,玩家需要在捡到或杀死敌人获得的装备后到撤离点撤离。与《战术小队》或其他FPS不同,《逃离塔科夫》玩法细节更多,玩家在游玩过程中需要时刻关注自己的身体变化,需要及时补水,止血等等。

3、叛乱,沙漠风暴:游戏主打小规模快节奏偏竞技的游戏风格,游戏里面有很多兵种角色可以提供选择,武器则需要根据自己的喜好、点数自己配置。游戏上手难度相比前两款来说相对容易一些,因为有一定的HUD显示,因为偏竞技性,重生次数也比较多。

4、严阵以待:近期刚刚推出的一款强调战术拟真性的CQB类型游戏,是一款室内近距离战斗解救人质的游戏,游戏没有太多HUD,每个角色职能分工明确,解救人质过程需要按部就班的进行,否则可能战局评分会很低。这款游戏非常需要战友间的配合,以及合理的道具使用。

5、武装突袭3:这款游戏的诞生本身是用于军方进行训练使用,后推出大家现在所能玩到的民用版,凭借其拟真引擎的影响,包括开枪,驾乘载具,使用固定式武器都需要“精打细算”,仿佛自己就是一名士兵,上手难度极高。

6、战争附言:这款游戏是一款二战游戏,游戏画面表现尚可,游戏涵盖了伞兵空降、基地建设、后勤运输、大规模战场以及专为玩家社区打造的特色游戏模式等内容,并有着下至后勤车辆上到重型坦克的多样化载具类型。

7、人间地狱:因为苏拉而红极一时的一款硬核二战游戏,游戏总体玩法跟《战争附言》很像,有很多角色供大家选择使用,游戏非常考验团队间的配合,游戏现在已经推出东线战场。

8、风起云涌2,越南:一款极少数描写越战的射击游戏,游戏有部分HUD提示,击杀也会有提示,战场规模也不是很大,但是可以选择的战役和兵种较多,玩家可扮演越军、美军、澳军等等角色进行作战。武器装备也基本跟越战现实情况一样。

9、红色管弦乐队2:拟真向FPS游戏里二战题材的巅峰之作,虽然游戏问世的比较早、画面相对较差,但是该游戏的细节等一样少不了。游戏里武器可以调节照门归零距离,并且每把武器可以调节的归零距离完全还原史实,游戏里面的载具,刺刀等也是基于现实情况来定的。

10、铁网之外:是由《战术小队》发行商发行的一款以一战为背景的硬核多人对战FPS。游戏有很好的战场氛围,硬核的射击手感。

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