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我想学学3d软件,只是爱好,玩玩而已,3dsmax和maya,哪个适合?

公凌寒

接下来,蛙哒攻略网将带你认识并了解三维立体软件,希望可以给你带来一些启示。

我想学学3d软件,只是爱好,玩玩而已,3dsmax和maya,哪个适合?

我想学学3d软件,只是爱好,玩玩而已,3dsmax和maya,哪个适合?

MAX入门相对容易些,如果只是简单的建模,建议学MAX,如果以后想接到角色运画类的业务,建议学MAYA,但不论是哪种,想两三个月入门都需要相当的刻苦,因为三维动画软件与平面设计软件有很大的区别,我是先学的三维软件,后学平面设计软件,感觉容易多了,反过来学,你会觉得虽然是在学一个三维软件,但比平面软件复杂很多。

MAYA接触过,感觉没MAX用着顺手,可能是个人习惯,毕竟学习MAX的时间很长,不论学哪个动画软件,都还要学习后期编辑软件,动画和视频都不是一个软件能完成的,还有一点,三维动画都是按秒收费的,简单的建模应该没多少钱,技术高当然回报也会高,没打过工,自己成立公司,辛苦点就多赚点,一分辛苦一分收获。

钣金行业3D自动展开图纸的一般用什么软件?

能展开的软件非常多soidworks,UG,PROE 目前在钣金行业使用最广泛的应该是SOIDWORKS,用于无曲面(无冲压成型,只需要折弯工艺)比较方便,SOIDWORKS入门简单 UG曲面造型比较突出 PROE适合于参数化钣金设计(打比方说一个柜子长宽高设置骨架模型,之后客户需要修改高度,只需要修改高的参数,柜子中其他尺寸会一起更改,不需要从新设计)

我想学学3d软件,只是爱好,玩玩而已,3dsmax和maya,哪个适合?

MAX入门相对容易些,如果只是简单的建模,建议学MAX,如果以后想接到角色运画类的业务,建议学MAYA,但不论是哪种,想两三个月入门都需要相当的刻苦,因为三维动画软件与平面设计软件有很大的区别,我是先学的三维软件,后学平面设计软件,感觉容易多了,反过来学,你会觉得虽然是在学一个三维软件,但比平面软件复杂很多。

MAYA接触过,感觉没MAX用着顺手,可能是个人习惯,毕竟学习MAX的时间很长,不论学哪个动画软件,都还要学习后期编辑软件,动画和视频都不是一个软件能完成的,还有一点,三维动画都是按秒收费的,简单的建模应该没多少钱,技术高当然回报也会高,没打过工,自己成立公司,辛苦点就多赚点,一分辛苦一分收获。

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